El fin de la neutralidad a la red y su efecto en los videojuegos

Hace tan solo unos días el senado de Estados Unidos aprobó una reforma con la cual pone fin a la neutralidad de la red en todo el país, lo que tiene como consecuencia el hecho de que desde ahora el control total de la red quedará en manos de los grandes proveedores del servicio de internet.

Probablemente el efecto más inmediato de esta resolución será que las compañías dividirán sus paquetes en cuanto a accesos que serán de mejor o peor calidad en los distintos sitios populares de la red, por lo que al no poder pagar todos los paquetes la persona se verá afectada en su acceso, puesto que será más lento y de menor calidad.

Obviamente los juegos en linea se verían perjudicados por esta situación, ya que se podrían poner a disposición paquetes que tengan mejor latencia que otros, con lo que al momento de que esta ley entre en vigencia el lag será un problema de las personas que paguen menos, produciendo una estratificación de los jugadores, lo que crearía un mal ambiente en la comunidad, puesto que el sistema “pay to win” daría el paso triunfal definitivo que nadie quiere.

Por esto es que la modificación a la neutralidad de la red sería bastante perjudicial para todas las personas, no solo para los que la usan para navegar y revisar sus redes sociales, sino que también para los jugadores, razón por la cual esperamos de corazón que no entre en vigencia nunca.

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